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做一個會“講故事”的建築設計師

發布日期:2018-05-28 作者: 點擊:

好的博物館建設設計師一定是一個很會講故事的人,我們記錄故事、編排故事為的是讓聽故事的人沉浸其中,被我們感染、被我們吸引,從而達到傳播交流的目的。我們在與對方的交流時要充滿信心,我們要學會演繹我們的故事,從而感染别人,達到心與心的溝通,人與人的溝通。 

博物館設計方案

1.概念與設計的發展

事實上概念設計就是我們思考故事切入點的過程,不同的項目其設計需求都是不一樣的,我們根據我們的設計初衷和行為模式分析,綜合我們的故事,進行最合理的故事線設計就是我們常說的策劃了。


2.聲光電

有人說當代的展示設計就是對聲光電的設計,這個說法是簡直可以說是謬誤。聲光電隻是一種技術手段,随着人類科學的進步,我們會擁有越來越多的技術手段,可是設計的本身一定是為人類、為人類的感受、為人類的行為服務的。聲光電隻是衆多實現方式的一種,随着人類社會的發展我相信我們會擁有更多的手段,而設計師的任務就是如何利用日益更新的技術來達到我們的設計目的,所以設計師一定是要具有前瞻性和預見性的。


3.團隊的重要性

一個好的團隊不單有好的空間設計能力,這是遠遠不夠的。他們要有長期統籌場館設計的經驗,能夠在前期制作獨立策劃,統籌各個部門的工作,在落地的時候能夠配合實施,解決各類問題。


其次,團隊要具有前瞻性和大局觀,很多國内的展示公司和團隊并不具有專業性,他們把展館當成一般的裝潢設計來做,就我前面論述的例如體驗設計、行為模式、非同與傳統的理念連概念都沒有。至于把博物館升華成藝術品的能力更加是談不上。他們僅僅具有的隻是一般意義上的空間設計能力。所以在進行博物館設計的時候好的團隊組織和搭配是具有決定性作用的。


本文網址:http://www.gzhyyx.com/news/388.html

關鍵詞:建築設計師,博物館設計師,設計師團隊

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